Оверклокерские возможности предлагают максимальную производительность в DirectX 11
С отличной системой охлаждения Accelero Xtreme, видеокарта Calibre X580 предлагает максимальную производительность в DirectX 11 и оверклокерские функции. Для энтузиастов и простых пользователей открываются возможности работать с полным потенциалом в мощных и требовательных к производительности приложениях. По сравнению с обычными видеокартами GeForce GTX 580, представленными на рынке, видеокарта Calibre X580 является изначально разогнанным продуктом. С частотой ядра 810 МГц, скоростью памяти 2016 МГц и шейдерной частотой 1620 МГц видеокарта показывает максимальную производительность в новейших играх под DirectX 11, включая Dirt 2, Stalker:OCP, Alien VS. Predator, Metro 2033.
Система охлаждения Accelero Xtreme
Видеокарта Calibre X580 оснащена системой охлаждения Accelero Xtreme, разработанной компанией Arctic Cooling, которая гарантирует беспрецедентное охлаждение для самых заядлых игроков. Система охлаждения Accelero Xtreme состоит из 5-и медных тепловых трубок, радиатора со 107-ю лепестками и 3-х вентиляторов с управлением по питанию. Особый дизайн позволяет радикально оптимизировать получаемый воздушный поток, что делает охлаждение очень эффективным и рассеивает до 240 Ватт тепловой энергии. Accelero Xtreme работает настолько хорошо, что температура графического ядра GTX 580 будет до 15 градусов ниже, чем при использовании обыкновенного кулера. Охлаждая также встроенную память и микросхемы питания, Accelero Xtreme не только повышает разгонный потенциал, но и увеличивает срок службы видеокарты. Три управляемых по питанию вентилятора формируют максимальный воздушный поток, при этом работают чрезвычайно тихо. Специальные кольца-импеллеры вокруг лопастей вентиляторов и оригинальные подвесы устраняют дополнительный гул. Почти неслышная в работе система Accelero Xtreme помогает получить превосходные игровые впечатления, чем когда-либо прежде.
Технология 32x Anti-aliasing
В видеокарте Calibre X580 реализован новый режим сглаживания 32x Anti-aliasing для получения более высокого уровня качества. Улучшенный механизм сжатия поддерживает невероятную производительность при сглаживании в высоких разрешениях, обеспечивает высокую частоту кадров при отличном качестве изображения.
1536 Мб видеопамяти GDDR5
Новейшие игры и приложения под DirectX11, такие как Lost Planet2, Mafia II и 3DMark 11, используют большое количество объемных или прозрачных текстур для прорисовки лиц персонажей и отображения игровых сцен с большей реалистичностью. Поэтому такие игры и программы предъявляют жесткие требования к пропускной способности и объему видеопамяти. В настоящее время требуется не менее 1 Гб видеопамяти для их запуска. По сравнению с топовыми видеокартами с памятью 1 Гб GDDR5, представленными на рынке, видеокарта Calibre X580 оборудована невероятно большим объемом 1536 Мб сверхбыстрой памяти типа GDDR5. Это удовлетворяет самым строгим требованиям, предъявляемым современными приложениями под DirectX11.
Трассировка лучей (ray tracing) – графика будущего
Подготовьтесь к будущим играм. Видеокарта Calibre X580 предлагает мощную поддержку интерактивной трассировки лучей, это позволит Вам впервые увидеть наиболее впечатляющие и фото-реалистичные визуализации игрового процесса на экране. Добро пожаловать в мир, который еще не видели ваши глаза. Основанная на графическом ядре GF110, видеокарта Calibre X580 обладает аппаратной поддержкой рекурсии, позволяющей эффективно реализовывать трассировку лучей и являющейся основой для других алгоритмов обработки графики. Видеокарта выделяется не только при стандартной трассировке лучей, но также и в расширенных, глобальных алгоритмах отображения освещения, таких как трассировка пути.
Тесселяция (tessellation) – мощная возможность для невероятной визуализации деталей
Раньше тесселяция (tessellation) в основном использовалась в фильмах. С появлением DirectX 11 и GPU NVIDIA GF110, разработчики могут использовать этот мощный метод для игровых приложений. Видеокарта Calibre X580 разработана "с нуля" для обеспечения высочайших в индустрии возможностей для тесселяции, это ключевой компонент платформы разработки Microsoft DirectX 11 для компьютерных игр. Тесселяция дает разработчикам игр возможность воспользоваться способностями GPU GeForce GTX 580 для увеличения геометрической сложности моделей и персонажей, позволяет получить невероятно подробную детализацию для игровых персонажей и пейзажа, поддерживая при этом высокую производительность в самых последних играх под DirectX 11, таких как Lost Planet 2, Metro 2033 и других.
Продвинутая в DirectX 11 архитектура рендеринга
Видеокарта Calibre X580 предлагает целый набор игровых вычислений следующего поколения, которые до GF110 никогда не использовались на ПК, включая тесселяцию (tessellation), программу вычислений Direct Compute и многие другие. Архитектура GF110 специально разработана для поддержки следующего поколения игровых эффектов, таких как трассировка лучей (ray tracing), полупрозрачные поверхности без предварительной сортировки (order-independent transparency) и симуляция жидкости (fluid simulations). Основанная на архитектуре GF110, видеокарта Calibre X580 обладает мощными возможностями для дальнейшего улучшения производительность игр под DirectX 11 и качества получаемого изображения, предлагает пользователям персонажей и объекты в кинематографическом качестве. Архитектура GF110 также повышает возможности моделирования PhysX с огромной скоростью обновления кадров. Кроме того, обычные вычисления в новых DirectX 11 играх можно возложит на GPU, что на практике улучшит их эффективность.
3 года международной гарантии на видеокарты Calibre
Компания SPARKLE постоянно совершенствует качество продукции и услуг. Надежные компоненты, используемые в видеокарте Calibre X580, позволяют предоставлять гарантию надежной работы продукта в течение 3 лет.
Погружение в объемный мир с технологией NVIDIA 3D Vision Surround
Прорвитесь сквозь плоскую поверхность экрана монитора. Игры, фильмы и фотографии выйдут в новое измерение с видеокартой Calibre X580 и технологией NVIDIA 3D Vision. Ищете новых впечатлений? Используйте 2 видеокарты Calibre X580 в SLI конфигурации для активации одновременно на 3-х дисплеях технологии NVIDIA 3D Vision Surroun в HD разрешениях вплоть до 5760x1080. Видеокарта Calibre X580 также поддерживает работу на 3-х дисплеях с разрешением до 2560x1600, но уже не в 3D режиме. Это лучшее, что существует для игр в 2D.
Технология NVIDIA CUDA с 512-ю вычислительными ядрами и поддержкой CUDA C/С++
Технология CUDA (Compute Unified Device Architecture) открывает мощность 512-и процессорных ядер GF110 для ускорения наиболее ресурсоемких задач, таких как транскодирование и обработка видео. Производительности может быть до 7 раз выше, чем у традиционных GPU.
3-е поколение технологии PureVideo HD
Высококачественный декодер для видео высокого разрешения и постпроцессор обработки обеспечивают беспрецедентную ясность изображения, плавное воспроизведение видео и точную цветопередачу для кинофильмов и видеороликов.
Встроенная поддержка HDMI версии 1.4a и аудиовход для HDMI
Полностью интегрированная поддержка HDMI 1.3a, включая цветовое пространство xvYCC, Deep color (большее количество задействованных бит для создания оттенков) и цифровой многоканальный звук 7.1. Высококачественная передача звука может быть реализована без подключения к выходу SPDIF звуковой карты.
Оптимизации и поддержка OpenGL 4.1
Гарантирует полную совместимость и высокую производительность для OpenGL приложений.