Самая высокая производительность в HD разрешениях под управлением DirectX 11
Микросхема процессора, состоящая из 3-х миллиардов транзисторов, удвоенное число ядер CUDA по сравнению с предыдущим поколением графических процессоров, высокоскоростной интерфейс памяти GDDR5, полная поддержка DirectX 11. Видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 предназначены для достижения новаторской графической производительности.
С новыми революционными скалярными геометрическими конвейерами и расширенными возможностями сглаживания (anti-aliasing) видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 являются наиболее мощными в мире решениями, основанными на одиночном GPU. Их производительность до 3-х раз выше, чем у предыдущего одночипового графического процессора GTX 285. Являясь продолжением серии GPU на архитектуре GF100, видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 предоставляют высочайшие игровые возможности в HD разрешениях под управлением DirectX 11. С их помощью игрок попадет в самый центр действия и получит огромные впечатления от изображения кинематографического качества при огромном разрешении 2560x1600. Этого позволяют достичь революционная архитектура GF100, технология NVIDIA 3-way SLI и игры, поддерживающие в DirectX 11 такие возможности: Dirt 2, Stalker:OCP, Alien VS. Predator, Metro 2033 и многие другие. Превосходя в 1,5 - 3 раза предыдущие поколения GPU, видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 проведут через сложное, прорисованное в DirectX 11 окружающее пространство с использованием кинематографических эффектов, показывая замечательную частоту кадров в экстремальных HD разрешениях.
Революционная архитектура вычислений для игр
Видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 основаны на архитектуре GF100, которая поддерживает на аппаратном уровне все возможности DirectX 11, включая тесселяцию (tessellation), программу вычислений Direct Compute и многие другие. GF100 предлагает значительно улучшенную компьютерную архитектуру, специально разработанную для поддержки следующего поколения игровых эффектов, таких как трассировка лучей (ray tracing), полупрозрачные поверхности без предварительной сортировки (order-independent transparency) и симуляция жидкости (fluid simulations). Игровая производительность и качество изображения получают огромные улучшения, GF100 обеспечивает персонажам и объектам в играх геометрический реализм, сравнимый с кинематографом.
Реалистичная обработка геометрии – главное, что приносит в графику архитектура GF100. Кроме того, физическое моделирование PhysX происходит намного быстрее, и разработчики могут использовать в играх вычислительные особенности графического процессора GF100 наиболее эффективно.
Высокая производительность тесселяции (tessellation) приносит геометрический реализм кинематографического качества
Технология тесселяции (tessellation) использовалась в основном в киноиндустрии. С появлением DirectX 11 и NVIDIA GF100, разработчики смогут воспользоваться этим мощным методом для игровых приложений, игроки же в полной мере погрузятся в геометрический реализм сравнимый с кинематографом в новейших играх с поддержкой DirectX 11, таких как: Dirt 2, Stalker: OCP, Alien Vs. Predator, Metro 2033 и других.
C особым движком PolyMorph Engine, который содержится в GPU GF100, тесселяции доступны более сложные анимационные возможности, так острые углы становятся более острыми, гладкие края становятся более гладкими, поверхности прорисовываются более аккуратно с ещё более реалистичными тенями. Так как тесселяция применяется только к необходимому участку, общая производительность игры не нарушается.
Видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 с поддержкой тесселяции обладают производительностью для расчета геометрии до 8 раз превосходящей возможности предыдущего поколения видеокарт GTX285. Используя технологию тесселяции, видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 могут обеспечить большую реалистичность воды (прорисовывая до 1,6 миллионов треугольников в секунду) и прически на голове (18000 отдельных волос).
Поддержка трассировки лучей (ray tracing) – будущее игр
Видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 впервые предлагают потребительскому рынку поддержку интерактивной трассировки лучей, позволяя бросить взгляд на то, как в будущем в играх будет выглядеть визуализация реальности. Прослеживая путь света через трехмерную сцену, трассировка лучей использует производительность графического процессора GF100 для создания захватывающего, фотореалистичного изображения.
Вычислительная архитектура GF100 содержит в себе встроенную функцию трассировки лучей. GF100 – первый графический процессор с аппаратной поддержкой рекурсии, позволяющей эффективно реализовывать трассировку лучей и являющейся основой для других алгоритмов обработки графики. GF100 выделяется не только при стандартной трассировке лучей, но также и в расширенных, глобальных алгоритмах отображения освещения, таких как трассировка пути, в котором используется намного больше лучей, чтобы собрать информацию об окружающем освещении в зависимости от текущей сцены.
Чтобы выдержать высокую нагрузку, игра может использовать трассировку лучей выборочно. Эта гибридная модель обработки позволяет добиться быстроты вычислений вместе с большим качеством изображения. Благодаря инновационной архитектуре объединенного кэша в GF100, трассировка лучей на видеокартах SPARKLE GeForce GTX 480/470 производится до 4 раза быстрее, чем на предшествующем поколении GPU.
Производительность PhysX в 2-3 раза выше, чем у GTX285
Благодаря вычислительной архитектуре GF100 видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 разработаны так, чтобы выводить технологию NVIDIA® PhysX® на новый уровень, делать игры более реалистичными, чем когда-либо прежде, реализуются продвинутые эффекты, такие как турбулентность и жидкость в динамике. Новый планировщик загрузки аппаратных средств NVIDIA® GigaThread позволяет осуществлять переключение между обработкой графики и физики в 10 раз быстрее, что дает возможность отображать более сложные эффекты в режиме реального времени. Общая производительность PhysX получается в 2-3 раза выше, чем у предыдущих видеокарт GTX285.
Полное погружение в объемный мир с технологией NVIDIA 3D Vision Surround
Приготовьтесь улететь из реальности, погрузившись в невообразимый игровой мир вашего компьютера. Многократно увеличенная производительность от нескольких графических процессоров GF100 в конфигурации NVIDIA SLI, технология NVIDIA 3D Vision Surround предоставляют новые возможности сногсшибательных 3-х мерных игр, расширяют ощущение реальности с помощью использования 3 мониторов, обеспечивают чувство нахождения внутри самой игры. Видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 обладают невероятной мощью для запуска игр в 3D режиме одновременно на 3-х мониторах с общим разрешением 5760x1080.
Видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 также поддерживает работу на 3-х дисплеях с разрешением до 2560x1600, но уже не в 3D режиме. Это лучшее, что существует для игр в 2D.
Большой объем 1536/1280 Мб сверхбыстрой памяти GDDR5
Современные игры под DirectX11, такие как Stalker: Call Of Pripyat, Metro 2033, используют большое количество объемных или прозрачных текстур для прорисовки лиц персонажей и отображения игровых сцен с большей реалистичностью. Поэтому игры, использующие DirectX11, предъявляют жесткие требования к пропускной способности и объему видеопамяти. В настоящее время требуется не менее 1 Гб видеопамяти для запуска этих игр. По сравнению с предыдущими видеокартами на рынке GTX 285 с памятью 1 Гб типа GDDR3, видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 предлагает большие объемы 1536/1280 Мб сверхбыстрой памяти типа GDDR5. Это первое решение на массовом рынке видеокарт c одним процессором, поддерживающих DirectX11, с памятью, превосходящей 1 Гб.
Поддержка 3-Way SLI
Видеокарты SPARKLE GeForce GTX 480/470 поддерживают технологию NVIDIA 3-Way SLI, которая обеспечивает ещё более высокую частоту кадров при максимальных настройках параметров игры в случае подключения к современным мониторам со сверхвысоким разрешением, что позволяет получить невероятные впечатления от игрового процесса.
3-е поколение технологии PureVideo HD
Высококачественный декодер для видео высокого разрешения и постпроцессор обработки обеспечивают беспрецедентную ясность изображения, плавное воспроизведение видео и точную цветопередачу для кинофильмов и видеороликов.
Технология NVIDIA CUDA с 352-я вычислительными ядрами и поддержкой C/С++
Технология CUDA (Compute Unified Device Architecture) открывает мощность 352-х процессорных ядер GF100 для ускорения наиболее ресурсоемких задач, таких как транскодирование и обработка видео, предоставляя прирост производительности до 7 раз по сравнению с традиционными графическими процессорами.
Оптимизации и поддержка OpenGL 3.2
Гарантирует полную совместимость и высокую производительность для OpenGL приложений.