|
Технологии, используемые в PCI Express видеокарте SPARKLE SX96SO512D3-HP/SX96SO512D3-HM:
2-е поколение технологии PureVideo HD
Аппаратная поддержка графическим процессором декодирования видео высокого разрешения HD и постпроцессор для последующей обработки гарантируют беспрецедентную четкость изображения, сглаженную картинку, правильную цветопередачу для кинофильмов и других видеоданных.
NVIDIA® PhysX
Графический процессор GeForce поддерживает технологию NVIDIA PhysX, которая предоставляет реализацию принципиально нового класса игрового процесса. В его основе заложены реальные физические взаимодействия объектов. Это делает игру ещё более динамической и реалистичной.
Большой объем 512 Мб сверхбыстрой видеопамяти GDDR3
Современные игры, такие как Crysis, Alone in the Dark 5, Stalker: clear sky, используют большое количество объемных или прозрачных текстур для прорисовки лиц персонажей и отображения игровых сцен с большей реалистичностью. Поэтому эти игры предъявляют более высокие требования к доступному объему видеопамяти. Для нормального игрового процесса на современном этапе требуется не менее 512 Мб памяти. По сравнению с обычными видеокартами на ядре GeForce 9600 GSO, представленными на рынке, SPARKLE GeForce 9600 GSO 512MB благодаря своей видеопамяти типа GDDR3 позволяет любому пользователю запустить высокопроизводительную тестовую утилиту 3DMark Vantage. Для запуска этого теста существует существенное ограничение – видеопамяти должно быть не менее 512 Мб. 3DMark Vantage способен продемонстрировать любому компьютерному пользователю все способности и возможности этой видеокарты.
Полная поддержка Microsoft DirectX 10
Первый в мире графический процессор GPU для DirectX 10 с полной поддержкой шейдерной модели версии 4.0 (Shader Model 4.0) предоставляет беспрецедентный уровень графического реализма и эффектов, сравнимых с кинематографическим качеством.
Расширенная архитектура вывода изображения (рендеринга)
Основанная на новейших разработках от NVIDIA, видеокарта SPARKLE GeForce 9600 GSO 512MB предлагает инновационную унифицированную архитектуру, которая динамически распределяет мощность процессорного ядра для обработки геометрии, вершин, физики или операций с пиксельными шейдерами. В игровых приложениях это дает многократное преимущество по сравнению с предшествующими поколениями графических процессоров. Ряд встроенных технологий, например NVIDIA Lumenex Engine, обладают поддержкой DirectX 10 Shader Model 4.0. Технологии NVIDIA Quantum Effects для физических вычислений и GigaThread гарантируют экстремальную эффективность обработки данных в дальнейшем, даже для будущего поколения шейдерных программ.
Система охлаждения
Тщательно спроектированные вентиляторы или пассивная система охлаждения на основе тепловых трубок с высокоэффективной теплопроводностью, гарантируют оптимальное охлаждение даже после многих лет использования.
Технология NVIDIA HybridPower™
Технология HybridPower позволяет автоматически переключаться с видеокарты на интегрированную в материнскую плату видеокарту GeForce в случае работы с “нетяжелыми” графическими приложениями. Это приводит к уменьшению шума и значительному энергосбережению.
Технология NVIDIA® CUDA
Технология CUDA (Compute Unified Device Architecture) позволяет разгрузить центральный процессор CPU от интенсивных компьютерные вычислений и переложить их на графический процессор GPU, тем самым ускоряется выполнение требовательных задач и приложений. Например, видеокодирование может происходить в 7 раз быстрее, чем при задействовании исключительно центрального процессора CPU.
|